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서비스 이용약관 (Terms of Service)

최종 업데이트: 2026년 10월 · 서비스 출시일: 2026년 3월 11일 · 알고리즘 버전 v4.4 ("ELO-Aware Precision")

cs2trustfactor.com (이하 "본 플랫폼" 또는 "CS2 신뢰도 지수 측정기")에 오신 것을 환영합니다. 본 플랫폼은 2026년 3월 11일 1인 독립 개발자 S. Enes AK에 의해 개설되어 직접 운영 및 유지보수되고 있습니다. 단일 SteamID64 신뢰도 분석기, 5인 매치 로비 일괄 분석기(/lobby), 2.5배율 레티나 iOS Bento 공유 카드 생성기, 프로 조준선 생성기, CS2 바인드 및 Autoexec 빌더, 물리 넘패드 구매 빌더, 오프라인 연습 서버 CFG 생성기, eDPI 계산기 및 FPS 부스트 가이드를 포함하여 본 웹사이트의 모든 기능을 이용함으로써 귀하는 본 서비스 이용약관의 모든 조항을 읽고 이해하며 이에 동의하는 것으로 간주됩니다. 본 약관의 어느 일부라도 동의하지 않으시는 경우 즉시 플랫폼 이용을 중단해 주시기 바랍니다.

핵심 이용약관 요약 및 플랫폼 운영 원칙

독립 운영 주체 및 연락처
2026년 3월 11일부터 독립 개발자 S. Enes AK (seedatenesak@gmail.com)가 단독 운영하며, Valve Corporation, Steam, FACEIT, Leetify와 어떠한 공식 제휴나 후원 관계도 없습니다.
알고리즘 v4.4 추정치 고지
모든 점수(0~100점)는 기본 35점(CFG.BASE = 35)에서 시작하는 모델 v4.4("ELO-Aware Precision")의 독자적 휴리스틱 추정치이며, Valve 내부 Game Coordinator(GC) 또는 VACnet 3.0의 실제 수치가 아닙니다.
호출 속도 제한 및 캐시
모든 API 엔드포인트는 IP당 분당 최대 10회 요청(60,000 ms, 초과 시 HTTP 429 반환) 및 5분 인메모리 응답 캐시(CACHE_TTL_MS = 5분)로 보호됩니다.
무로그인 및 영구 숨김 권리
회원가입이나 Steam 로그인이 전혀 필요하지 않습니다. 공개 프로필 분석을 원치 않는 플레이어는 언제든 PROFILE_HIDDEN 영구 차단 블랙리스트 등록을 요청할 수 있습니다.
CS2 설정 도구 면책 조항
생성되는 모든 .cfg 파일과 콘솔 명령어는 Valve의 2024년 8월 서브틱 및 다중 입력 규정을 100% 준수(VAC, 프리미어, FACEIT 안전)하나, 로컬 PC 적용에 따른 최종 책임은 사용자에게 있습니다.
괴롭힘 및 거래 분쟁 악용 금지
본 플랫폼의 추정 점수와 공유 카드는 오직 정보 제공, 교육 및 진단 목적으로만 제공되며, 타인 비방, 마녀사냥, 명예훼손 또는 스킨 거래 분쟁에 악용할 수 없습니다.
제1조 · 약관의 수락 및 운영자 정보

1. 약관의 효력, 1인 개발자 신원 및 공식 소통 채널

본 서비스 이용약관(이하 "약관")은 방문자, 일반 게이머, e스포츠 팀 관리자 및 스트리머인 귀하와 cs2trustfactor.com의 설립자이자 단독 운영자인 S. Enes AK 간에 체결되는 법적 구속력이 있는 계약입니다. 2026년 3월 11일 정식 런칭된 본 플랫폼은 전 세계 카운터-스트라이크 2(Counter-Strike 2) 커뮤니티에 무료이면서도 투명하고 로그인이 필요 없는 공개 원격 측정(Telemetry) 진단 환경과 유틸리티 도구를 제공하기 위해 만들어졌습니다.

귀하가 브라우저를 통해 cs2trustfactor.com에 접속하거나, 17자리 SteamID64 또는 커스텀 URL을 입력하여 신뢰도 분석을 실행하거나, 매치 로비 분석기(/lobby)를 호출하거나, 공유 카드를 다운로드하거나, 각종 `.cfg` 설정 스크립트를 복사하는 순간 귀하는 거주 국가의 법적 성인 연령에 도달했음을 확인하고 본 약관 및 개인정보 처리방침에 전적으로 동의하게 됩니다.

본 프로젝트는 거대 기업이 아닌 독립 개발자 S. Enes AK가 직접 코드를 작성하고 서버를 관리하는 커뮤니티 중심 서비스입니다. 약관 내용, 알고리즘 v4.4의 작동 방식, IP 차단 해제 또는 프로필 비공개 처리와 관련하여 문의 사항이 있으신 경우 공식 이메일(seedatenesak@gmail.com), 공식 디스코드 서버(discord.gg/S7QHMQVWXB / 개발자 ID: siedath.) 또는 인스타그램(@sedateak)을 통해 언제든지 직접 연락하실 수 있습니다.

약관의 개정 및 고지 원칙

본 약관은 2026년 10월에 최종 업데이트되었습니다. 향후 Valve의 게임 패치, 업스트림 공개 API 정책 변경 또는 신규 유틸리티 추가에 따라 약관이 수정될 수 있으며, 변경된 약관은 본 페이지 상단에 업데이트 일자와 함께 게시되는 즉시 효력을 발휘합니다.

제2조 · 제3자 독립성 및 상표권 고지

2. Valve Corporation, Steam, FACEIT 및 Leetify와의 비제휴 면책 고지

cs2trustfactor.com은 완전히 독립적으로 운영되는 제3자 커뮤니티 진단 및 유틸리티 플랫폼입니다. 본 웹사이트와 운영자 S. Enes AK는 Valve Corporation, Steam, FACEIT Ltd. 또는 Leetify AB와 어떠한 제휴, 자회사 관계, 공식 승인, 유지보수 계약, 재정적 후원 또는 보증 관계도 맺고 있지 않습니다.

"Counter-Strike", "Counter-Strike 2", "CS2", "Steam", "VAC"(Valve Anti-Cheat) 및 "Valve"는 미국 및 기타 국가에서 Valve Corporation의 등록 상표 또는 상표입니다. 또한 "FACEIT"과 "Leetify" 및 관련 로고 역시 각 해당 소유자의 지식재산권입니다. 본 플랫폼에서 이러한 명칭과 용어를 언급하는 것은 오직 도구의 호환 대상과 공개 API 데이터 출처를 명확히 설명하기 위한 기술적 공정 이용(Nominative Fair Use)에 해당합니다.

내부 비공개 서버 접근 권한 없음

본 플랫폼은 Valve의 내부 매치메이킹 서버나 비공개 데이터베이스에 접근할 수 없으며, 오직 일반에 공개된 공식 API 엔드포인트만을 활용합니다.

공식 제재나 판정이 아님

본 사이트에 표시되는 모든 점수와 색상 등급은 공개 데이터를 바탕으로 한 커뮤니티 알고리즘의 기술적 분석일 뿐이며, Valve나 FACEIT의 공식 계정 제재를 의미하지 않습니다.

제3조 · 알고리즘 v4.4 추정의 본질

3. 알고리즘 모델 v4.4 ("ELO-Aware Precision")의 휴리스틱 추정 성격 및 데이터 상한선

Valve Corporation은 내부 게임 코디네이터(Game Coordinator, GC)나 딥러닝 안티치트 시스템인 VACnet 3.0의 소스 코드, 그리고 실제 매치메이킹에 사용되는 신뢰도 지수(Trust Factor)의 수학적 공식을 외부에 절대 공개하지 않습니다. 인게임에서는 오직 파티원 간 신뢰도 격차가 클 때 로비 채팅창에 노란색 또는 빨간색 경고 문구만 표시할 뿐 구체적인 숫자를 제공하지 않습니다.

따라서 사용자는 cs2trustfactor.com이 산출하는 모든 0~100점 사이의 수치와 4단계 등급(블루, 그린, 옐로우, 레드)이 자체 개발된 알고리즘 v4.4("ELO-Aware Precision", ELO 인지 정밀 모델)에 의해 생성된 독립적인 휴리스틱 추정치(Heuristic Estimate)임을 명확히 인지해야 합니다. 알고리즘은 기본 점수 35점(CFG.BASE = 35)에서 출발하여 Steam Web API, FACEIT Open Data API v4, Leetify Public API v3의 공개 지표를 실시간 교차 검증하고, 베테랑 실드(Veteran Shield), 동적 ELO 배수 및 부정행위 의심 조합(Combo 1/2/3)을 계산하여 결과를 도출합니다.

비공개 프로필이나 불충분한 표본으로 인해 신뢰도가 과대평가되는 것을 방지하기 위해 알고리즘 v4.4는 엄격한 등급 체계와 데이터 충분성 상한선(Data Sufficiency Ceilings)을 적용합니다:

신뢰도 등급 / 데이터 상한 규칙점수 범위 / 최대 상한알고리즘 v4.4 판정 기준 및 법적·기술적 의미
블루 · Verified Elite (인증 엘리트)100점 만점데이터가 충분(SUFFICIENT)하고 밴 기록 및 의심 플래그가 전혀 없는 최상위 베테랑(2,650+ FACEIT ELO 및 고시간 또는 3,000+ ELO)에게만 부여됩니다.
그린 · High Trust (높은 신뢰도)75 – 99점다중 소스 검증을 거친 일반 클린 계정의 최고 구간(일반 계정 최대 상한 99점)으로, 안정적인 계정 이력을 나타냅니다.
옐로우 · Average Trust (보통/주의)45 – 74점데이터가 부족한 신규 계정 및 통계적 이상 징후가 감지되어 상한선이 잠긴 모든 계정(isSuspicious 하드 캡 최대 74점)이 포함됩니다.
레드 · Low Trust (낮은 신뢰도)0 – 44점최근 VAC/게임 밴, FACEIT 치트 밴, 심각한 부계정 양학(Smurfing) 역전 현상 또는 다수의 고위험 플래그가 누적된 구간입니다.
INSUFFICIENT (데이터 불충분 상한)최대 70점 제한Steam 플레이 시간이 비공개이면서 총 150경기(또는 FACEIT 100경기) 미만인 계정, 혹은 300시간 미만 & 30경기 미만인 계정은 최대 70점으로 제한됩니다.
PARTIAL (부분 데이터 상한)최대 85점 제한Steam 프로필은 공개되어 있으나 FACEIT 및 Leetify 매치 기록이 전혀 없는 순수 공식 매치메이킹 전용 계정은 최대 85점으로 제한됩니다.

괴롭힘, 마녀사냥 및 상업적 분쟁에서의 사용 엄격 금지

본 플랫폼의 추정치는 오직 정보 확인, 교육 및 개인 진단 목적으로만 제공됩니다. 어떠한 경우에도 본 결과를 근거로 다른 플레이어를 괴롭히거나(Harassment), 커뮤니티에 박제하여 마녀사냥(Witch-hunting)을 하거나, 명예를 훼손하거나, 팀 퇴출 및 스킨/계정 현금 거래 분쟁의 법적 증거로 삼아서는 안 됩니다.

제4조 · 허용되는 이용 및 속도 제한

4. 공정 이용 규칙, API 호출 속도 제한 및 금지 행위

전 세계 플레이어에게 안정적인 무료 서비스를 제공하고 업스트림 API(Steam, FACEIT, Leetify)의 호출 쿼터를 보호하기 위해, 본 플랫폼의 모든 백엔드 API 엔드포인트는 IP 주소당 분당(60,000 ms) 최대 10회 요청이라는 엄격한 속도 제한(Rate Limit)을 적용합니다. 1분 내 10회를 초과하는 요청에는 즉시 HTTP 429(Too Many Requests) 응답이 반환됩니다. 또한 동일한 프로필에 대한 반복 호출 부하를 줄이기 위해 5분 동안 유지되는 인메모리 응답 캐시(CACHE_TTL_MS = 5분)가 작동합니다.

자동화 스크래퍼 및 봇 사용 금지

운영자의 사전 서면 동의 없이 크롤러, 봇, 자동화 스크립트, 홍수(Flood) 공격 도구 또는 DDoS 공격을 통해 서버에 과부하를 주는 행위를 엄격히 금지합니다.

속도 제한 우회 및 리버스 엔지니어링 금지

프록시 로테이션이나 헤더 변조로 분당 10회 IP 제한을 우회하거나, 백엔드 라우트를 역설계하거나, 매치 로비 분석기(/lobby)를 악용하는 행위를 금지합니다.

공유 카드 및 QR 검증 코드 위변조 금지

다운로드 가능한 2.5x 레티나 공유 카드나 QR 검증 코드를 이미지 편집 프로그램으로 조작하여 타인의 평판을 왜곡하거나 점수를 사칭하는 행위를 금지합니다.

영구 IP 차단(HTTP 403) 및 500개 롤링 보안 로그

본 서버는 최근 500건의 보안 이벤트를 기록하는 롤링 인메모리 보안 로그(Rolling 500-entry Security Log)를 운영합니다. 규정을 위반하거나 악성 트래픽을 유발하는 IP 주소는 영구 차단(HTTP 403 Forbidden)될 수 있습니다.

제5조 · 유틸리티 도구 및 CFG 면책

5. CS2 유틸리티 도구, 바인드 빌더 및 Autoexec 설정 면책 조항

본 플랫폼은 신뢰도 분석기 외에도 CS2 매치 로비 분석기(/lobby), 프로 조준선 생성기, CS2 바인드 및 Autoexec 빌더, 물리 넘패드 구매 빌더, 오프라인 연습 서버 CFG 생성기, eDPI 계산기 및 FPS 부스트 가이드를 무료로 제공합니다.

본 플랫폼에서 생성되는 모든 `.cfg` 스크립트와 콘솔 한 줄 명령어(1-liners)는 Valve의 2024년 8월 서브틱(Sub-tick) 및 다중 입력 제한 규정을 완벽히 준수하도록 설계되었으며, VAC, 공식 프리미어(Premier) 및 FACEIT 환경에서 100% 안전합니다. 다만 각 사용자의 PC 환경과 기존 설정이 다르므로, 설정 파일 적용 및 OS/하드웨어 최적화 튜닝은 전적으로 사용자 본인의 책임하에 수행되어야 합니다. 적용 전 기존 `cfg` 폴더를 백업하시기 바랍니다.

제6조 · 무로그인 정책 및 옵트아웃 권리

6. 제로 로그인(Zero-Login) 보안 정책 및 프로필 영구 숨김 권리 (PROFILE_HIDDEN)

cs2trustfactor.com은 별도의 계정 가입이나 Steam OpenID 로그인을 일절 요구하지 않아 계정 탈취 위험이 원천적으로 존재하지 않습니다. 또한 자신의 공개 `SteamID64`가 본 플랫폼에서 조회되거나 분석되는 것을 원치 않는 플레이어는 누구든지 조건 없는 옵트아웃(Opt-Out) 권리를 행사할 수 있습니다.

이메일(seedatenesak@gmail.com) 또는 공식 디스코드(discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.)로 본인의 17자리 SteamID64를 보내주시면 영구 프로필 옵트아웃 블랙리스트(Profile Opt-Out Blacklist)에 즉시 등록되며, 메모리 캐시가 삭제되고 이후 해당 ID에 대한 모든 조회는 영구적으로 `403 PROFILE_HIDDEN`을 반환합니다.

제7조 · 지식재산권 및 공유 카드 라이선스

7. 지식재산권 귀속 및 2.5x 레티나 공유 카드 사용 권한

플랫폼 소스 코드, 알고리즘 v4.4 가중치 설계, UI 디자인 및 20개 국어 기술 문서는 모두 cs2trustfactor.com 및 S. Enes AK의 고유 지식재산입니다. 단, 일반 플레이어, 스트리머 및 콘텐츠 크리에이터에게는 QR 검증 링크가 포함된 2.5x 레티나 iOS Bento 공유 카드를 다운로드하여 소셜 미디어, 디스코드, 유튜브 및 방송 화면에 자유롭게 게시할 수 있는 무료 비독점 라이선스가 부여됩니다. 단, 타인의 상태를 허위로 왜곡하기 위해 이미지를 조작하는 행위는 엄격히 금지됩니다.

제8조 · 광고, 애널리틱스 및 외부 링크

8. 광고 게재(Google AdSense), 익명 애널리틱스 및 제3자 링크

서버 호스팅 및 API 인프라는 사용자 경험을 해치지 않는 비침입형 Google AdSense 디스플레이 광고와 커뮤니티의 자발적 후원으로 유지됩니다. 또한 서비스 성능 개선을 위해 Google Analytics 4 (GA4), Vercel Analytics 및 Yandex Metrica를 통한 익명 원격 측정이 이루어지며, 이는 개인정보 처리방침의 규율을 받습니다. 사이트 내 포함된 Steam, FACEIT, Leetify 등 외부 링크의 이용은 각 해당 플랫폼의 약관을 따릅니다.

제9조 · 보증의 부인 ("있는 그대로")

9. "있는 그대로(As Is)" 제공에 따른 보증의 부인

본 서비스와 모든 도구는 명시적이거나 묵시적인 어떠한 보증도 없이 "있는 그대로(As Is)" 및 "이용 가능한 상태로(As Available)" 제공됩니다. 본 플랫폼은 제3자 공개 API(Steam, FACEIT, Leetify)에 의존하므로, 화요일 Steam 정기 점검, 외부 서버 장애 또는 사용자의 프로필 비공개 설정으로 인해 일부 지표가 제한되거나 지연될 수 있습니다.

제10조 · 책임의 제한 및 분쟁 해결

10. 손해배상 책임의 제한 및 준거법

관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, cs2trustfactor.com과 운영자 S. Enes AK는 본 서비스의 이용 또는 이용 불가로 인해 발생하는 어떠한 직접적, 간접적, 부수적, 결과적 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 서비스 이용과 관련된 모든 분쟁이나 건의 사항은 우선 공식 이메일(seedatenesak@gmail.com)을 통해 원만하게 협의하여 해결합니다.

이용약관 자주 묻는 질문 (FAQ)

cs2trustfactor.com은 Valve나 FACEIT의 공식 서비스인가요?

아닙니다. 본 플랫폼은 2026년 3월 11일 독립 개발자 S. Enes AK가 개설한 비공식 커뮤니티 진단 도구이며, Valve Corporation, Steam, FACEIT 또는 Leetify와 어떠한 제휴나 보증 관계도 없습니다.

내 점수가 왜 70점이나 85점을 넘지 못하나요? 오류인가요?

오류가 아니라 알고리즘 v4.4의 데이터 충분성 상한선(Data Sufficiency Ceilings) 때문입니다. Steam 플레이 시간이 비공개이면서 총 150경기(또는 FACEIT 100경기) 미만이거나 300시간 미만 & 30경기 미만이면 INSUFFICIENT로 분류되어 최대 70점으로 제한됩니다. Steam만 공개되고 FACEIT/Leetify 기록이 없으면 PARTIAL로 분류되어 최대 85점으로 제한되며, 의심 플래그(isSuspicious) 발생 시 최대 74점으로 고정됩니다.

사이트의 바인드 빌더나 Autoexec 생성기를 쓰면 VAC 밴을 당할 수 있나요?

절대 그렇지 않습니다. 생성되는 모든 .cfg 스크립트와 콘솔 명령어는 Valve의 2024년 8월 서브틱 및 다중 입력 규정을 준수하여 VAC, 프리미어, FACEIT에서 100% 안전합니다. 다만 적용 전 기존 설정 파일을 백업해 두시는 것을 권장합니다.

여러 계정을 연속으로 검색했더니 HTTP 429 오류가 뜹니다. 왜 그런가요?

봇 스크래핑을 방지하고 업스트림 API 쿼터를 보호하기 위해 IP 주소당 분당 10회 요청 제한(60,000 ms)과 5분 메모리 캐시(CACHE_TTL_MS = 5분)를 운영하고 있기 때문입니다. 1분만 기다리시면 다시 정상적으로 검색하실 수 있습니다.

내 Steam 프로필이 이 사이트에서 검색되지 않도록 완전히 막을 수 있나요?

네, 언제든 가능합니다. 본인의 17자리 SteamID64를 seedatenesak@gmail.com 또는 디스코드(discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.)로 보내주시면 영구 옵트아웃 블랙리스트에 등록하여 캐시를 즉시 삭제하고 영구적으로 403 PROFILE_HIDDEN을 반환하도록 조치합니다.

다운로드한 2.5x 레티나 공유 카드를 유튜브나 방송에 사용해도 되나요?

네! 모든 플레이어와 스트리머에게 무료 비독점 사용 권한을 부여합니다. 단, 이미지를 임의로 합성하거나 조작하여 타인의 신뢰도를 왜곡하는 행위는 약관상 금지됩니다.

5인 매치 로비 분석기(/lobby)를 사용할 때 별도의 제한이 있나요?

로비 분석기 역시 동일한 IP당 분당 10회 요청 제한과 5분 응답 캐시 정책의 적용을 받습니다. 정상적인 인게임 매치 전에 아군이나 적군의 공개 프로필 신뢰도를 빠르게 확인하는 용도로는 전혀 불편함 없이 무료로 사용하실 수 있습니다.

향후 알고리즘이나 이용약관이 업데이트되면 어떻게 확인할 수 있나요?

알고리즘 가중치나 법적 고지 사항이 변경될 경우 본 페이지 상단의 최종 업데이트 일자(현재 2026년 10월)가 갱신되며, 주요 변경 내역은 공식 디스코드 커뮤니티(discord.gg/S7QHMQVWXB)를 통해서도 투명하게 안내됩니다.

이용약관, 속도 제한 또는 프로필 영구 숨김(PROFILE_HIDDEN) 관련 문의: 독립 개발자 S. Enes AK (seedatenesak@gmail.com · Discord: discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath. · Instagram: @sedateak) seedatenesak@gmail.com
약관에 동의하며 측정기로 돌아가기