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설립: 2026년 3월 11일

프로젝트 소개

CS2 플레이어들이 항상 필요했던 도구. 한 명이 제작.

이 프로젝트가 존재하는 이유

모든 경쟁 CS2 플레이어가 경험해봤습니다 — 완전히 잘못된 느낌의 로비에 들어가는 것. 스핀봇, 그리퍼, 10시간 계정들. Valve의 Trust Factor 시스템이 이것을 방지해야 하지만 완전히 보이지 않습니다.

이 사이트는 그것을 바꾸기 위해 만들어졌습니다. Steam 계정 신호, FACEIT ELO 및 Leetify 성능 데이터를 결합하여 숨겨진 Trust Factor의 가장 정확한 공개 추정치를 생성합니다.

차별점

다중 소스 알고리즘대부분의 도구는 Steam만 봅니다. 우리는 FACEIT API에서 FACEIT ELO를 직접 가져오고 Leetify에서 고급 메트릭도 가져옵니다.
투명한 채점알고리즘이 문서화되어 있습니다. 어떤 신호가 점수에 영향을 미치는지 정확히 볼 수 있습니다.
개인정보 우선로그인 없음, 계정 없음, 서버에 데이터 저장 없음. 공개 API 데이터만 읽습니다.
지속적인 업데이트알고리즘은 커뮤니티 피드백을 기반으로 적극적으로 유지됩니다.

숫자로 보기

20
지원 언어
3
데이터 소스 (Steam, FACEIT, Leetify)
v3.1
현재 알고리즘 버전
11 Mar 2026
출시일

누가 만들었나

S

S. Enes AK

경쟁 CS2 플레이어 · 솔로 개발자

혼자 만들었습니다 — 팀도, 자금도, 광고도 없습니다. 그저 왜 자신의 로비가 그런지 궁금해하다 지쳐서 처음부터 있었어야 할 도구를 만들기로 한 CS2 플레이어입니다.

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