알고리즘의 현실
신뢰도 요인은 무작위로 하락하지 않습니다. 이는 숨겨진 지표를 기반으로 한 엄격한 수학적 평가입니다.
신고 밀도 분석
시스템은 총 플레이 시간 대비 신고 비율을 측정합니다. 고립된 신고는 무시되지만, 일관된 신고 급증은 악의적 행위로 간주됩니다.
하드웨어 및 클라이언트 이상
하드웨어 ID의 잦은 변경이나 클라이언트와 상호작용하는 백그라운드 프로세스는 계정에 플래그를 지정합니다.
연관 페널티
손상된 계정과 함께 대기열에 들어가면 자신의 평점에도 심각한 영향을 미칩니다. 알고리즘은 로비를 가장 신뢰도가 낮은 주체에 고정하여 잠재적인 부스팅을 무력화합니다.