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服务条款与使用协议(Terms of Service)

最后更新:2026年10月 · 创立日期:2026年3月11日 · 算法 v4.4 ("ELO-Aware Precision")

欢迎使用 cs2trustfactor.com(CS2 信任因子检测器)。本平台由独立个人开发者 S. Enes AK 于 2026 年 3 月 11 日创立并负责日常技术运维。无论您使用单人 SteamID64 信誉评估、对战大厅分析器(/lobby)、2.5x Retina iOS Bento 分享卡片,还是职业准星生成器、CS2 键位绑定与 Autoexec 构建器、实体小键盘买枪生成器、离线跑图 CFG 生成器、eDPI 计算器及 FPS 帧率优化指南,访问或使用本网站即表示您已完整阅读并同意遵守本服务条款。若您不同意本协议中的任何内容,请立即停止使用本网站。

核心协议摘要与平台准则

独立运营主体
由独立开发者 S. Enes AK(seedatenesak@gmail.com)自 2026 年 3 月 11 日起独立运营,与 Valve、Steam、FACEIT 及 Leetify 无任何官方隶属或赞助关系。
v4.4 启发式估算
模型 v4.4 ("ELO-Aware Precision") 从 35 分基准(CFG.BASE = 35)起步,基于三大公开 API 输出 0–100 估算,绝非 Valve 官方内部协调器数据。
速率限制与缓存
单 IP 限制每分钟最多 10 次请求(60,000 ms,超限返回 HTTP 429),配合 5 分钟内存缓存(CACHE_TTL_MS = 5 分钟)与 500 条滚动安全日志。
零登录与永久屏蔽
无需注册或 Steam 登录。任何玩家均可联系我们加入永久屏蔽黑名单,立即清除缓存并返回 403 PROFILE_HIDDEN。
CFG 合规与自担风险
所有生成的 .cfg 脚本遵循 Valve 2024 年 8 月 sub-tick 与多键输入新规(100% 兼容 VAC、Premier 与 FACEIT),本地修改由用户自担责任。
严禁网暴与交易仲裁
评估结果仅供诊断、教育与参考,严禁用于人身骚扰、挂人网暴、名誉诽谤或饰品现金交易纠纷。
第 1 条 · 协议适用与运营方

1. 条款接受、独立开发者信息与联系渠道

本《服务条款》是您与 cs2trustfactor.com 独立开发者 S. Enes AK 之间具有法律约束力的使用协议。本平台于 2026 年 3 月 11 日正式上线,致力于为全球 Counter-Strike 2 竞技社区提供免费、透明、免登录的公开遥测诊断与客户端配置工具。使用本网站即确认您已达到所在司法管辖区的法定成年年龄,并无条件接受本条款及配套《隐私政策》的全部规定。

如有任何技术疑问、申诉或数据屏蔽请求,请通过官方指定渠道直接联系开发者 S. Enes AK:电子邮箱 seedatenesak@gmail.com、官方 Discord 社区(discord.gg/S7QHMQVWXB,开发者个人账号:siedath.)或 Instagram(@sedateak)。

条款修订与生效说明

本条款最新修订于 2026 年 10 月。随上游公开 API 或游戏补丁更新,条款可能定期调整,继续访问即代表您接受更新后的内容。

第 2 条 · 第三方独立性声明

2. 与 Valve Corporation、Steam、FACEIT 及 Leetify 的非隶属声明

cs2trustfactor.com 是一个完全独立的社区诊断与实用工具平台,与 Valve Corporation、Steam、FACEIT 或 Leetify 没有任何形式的隶属、授权、维护、赞助或官方背书关系。

“Counter-Strike”、“Counter-Strike 2”、“CS2”、“Steam”、“VAC”及“Valve”均为 Valve Corporation 的注册商标。FACEIT 与 Leetify 为各自所有者的注册商标。本平台仅在描述性合理使用范围内引用上述商标与游戏名称,用于说明工具适用环境与公开数据来源。

无内部系统权限

本平台无法访问 Valve 游戏协调器(GC)或 VACnet 3.0 内部服务器,所有计算均 100% 基于公开合法的外部 API。

非官方反作弊裁定

本站展示的任何评分或颜色标识仅代表社区算法推演,绝不等同于 Valve 官方封禁裁定或 FACEIT 裁判结论。

第 3 条 · 算法 v4.4 评估本质

3. 算法 v4.4 ("ELO-Aware Precision") 启发式估算与数据上限

Valve 从不向公众公开内部 Game Coordinator (GC) 或 VACnet 3.0 的源代码与隐藏信任因子数学公式。本平台生成的所有 0–100 分值与四色等级均是由算法 v4.4 ("ELO-Aware Precision") 生成的独立启发式估算。

算法从 35 分统一基准(CFG.BASE = 35)起步,交叉分析 Steam Web API、FACEIT Open Data API v4 与 Leetify Public API v3 的公开指标。为防止残缺数据误导社区,系统设有严格的分级与数据充足度上限(Data Sufficiency Ceilings):

等级 / 数据上限机制分值 / 上限v4.4 判定标准与免责说明
蓝色 · Verified Elite100 分数据充足(SUFFICIENT)、零封禁、零可疑标记的顶级竞技老兵专属认证。
绿色 · High Trust75 – 99 分常规多源完整账号最高区间(常规上限 99 分),代表公开记录扎实且无违规。
黄色 · Average Trust45 – 74 分过渡期账号,以及所有触发可疑指标被锁定上限的账号(isSuspicious 硬上限 74 分)。
红色 · Low Trust0 – 44 分存在近期封禁记录、严重炸鱼倒挂或多重高危异常遥测信号的账号。
INSUFFICIENT 上限最高 70 分隐藏 Steam 时长且缺乏 150+ 总场次(或 100+ 场 FACEIT),或时长 <300h 且 <30 场比赛的账号。
PARTIAL 上限最高 85 分仅公开 Steam 资料数据而完全没有 FACEIT 或 Leetify 比赛记录的纯官匹账号。

严禁用于骚扰、猎巫或商业纠纷

所有评分仅供个人诊断、教育与战术参考,严禁用于玩家骚扰、挂人猎巫(Witch-hunting)、名誉诽谤或饰品/账号商业交易纠纷。

第 4 条 · 速率限制与禁止行为

4. 可接受使用规范、API 限流与安全日志

为保护上游 API 配额并保障全球玩家免费顺畅使用,所有 API 接口实施严格限流:单 IP 每分钟(60,000 ms)最多允许 10 次请求,超限将返回 HTTP 429 状态码;同时系统配备 5 分钟内存响应缓存(CACHE_TTL_MS = 5 分钟),在缓存期内返回快照。

禁止爬虫与洪水攻击

严禁部署自动化爬虫、机器人、洪泛脚本、DDoS 攻击或恶意滥用对战大厅分析器(/lobby)。

禁止绕过限流与逆向工程

严禁通过代理池绕过 IP 限流、逆向破解后端路由或将查询接口非法包装进收费软件。

禁止篡改分享卡片与二维码

严禁伪造或修图篡改可下载的 2.5x Retina 分享卡片及 QR 验证二维码以误导他人。

HTTP 403 封禁与 500 条滚动安全日志

服务器在内存中维护容量为 500 条的滚动安全日志(Rolling 500-entry Security Log),违规 IP 将被永久封禁并返回 HTTP 403。

第 5 条 · 辅助工具与 CFG 免责

5. CS2 工具集、键位绑定与 Autoexec 配置免责声明

本平台免费提供对战大厅分析器(/lobby)、职业准星生成器、CS2 键位绑定与 Autoexec 构建器、实体小键盘买枪生成器、离线跑图服务器 CFG 生成器、eDPI 计算器及 FPS 帧率优化指南。

所有生成的 `.cfg` 脚本与控制台单行指令均严格遵循 Valve 2024 年 8 月 sub-tick 与多键输入合规规则(100% 兼容 VAC、Premier 与 FACEIT)。但用户应用配置文件及系统/硬件优化调整均由个人自行承担风险,请提前备份本地 `cfg` 目录。

第 6 条 · 零登录与永久退出权

6. 零登录政策与个人资料永久屏蔽(PROFILE_HIDDEN)

本平台坚持零登录政策,无需注册账号或通过 Steam 登录。若任何玩家不希望其公开 `SteamID64` 在 cs2trustfactor.com 上被分析,可随时发送邮件至 seedatenesak@gmail.com 或在 Discord(discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.)联系我们,申请加入永久屏蔽黑名单(Profile Opt-Out Blacklist),系统将立即清除缓存并永久返回 `403 PROFILE_HIDDEN`。

第 7 条 · 知识产权与分享卡片

7. 知识产权归属与 2.5x Retina 分享卡片许可

平台代码、算法 v4.4 权重、UI 设计及 20 种语言原创文章均归 cs2trustfactor.com 与 S. Enes AK 所有。我们授予玩家、主播与内容创作者免费、非排他性许可,可在社交媒体、Discord 与视频平台自由下载并分享未经篡改的 2.5x Retina iOS Bento 分享卡片(含 QR 验证链接),但严禁修图造假以歪曲其他玩家的信誉状态。

第 8 条 · 广告与分析遥测

8. Google AdSense 广告、匿名分析与第三方链接

服务器与 API 基础设施成本由非侵入式 Google AdSense 展示广告与社区自愿支持覆盖。同时我们使用 Google Analytics 4 (GA4)、Vercel Analytics 与 Yandex Metrica 收集匿名遥测数据(详见《隐私政策》)。外部第三方链接(Steam、FACEIT、Leetify)受其各自服务条款约束。

第 9 条 · 免责声明

9. 按“现状”(As Is)提供服务的免责声明

本服务按“现状”与“可用状态”免费提供,不含任何明示或暗示担保。由于依赖上游公开 API(Steam、FACEIT、Leetify),例行维护或私密资料设置可能导致部分指标暂时不可用。

第 10 条 · 责任限制

10. 赔偿责任限制与争议协商解决

在适用法律允许的最大范围内,cs2trustfactor.com 及开发者 S. Enes AK 不对因访问或使用本服务产生的任何直接、间接、附带或后果性损害承担责任。任何争议请优先通过 seedatenesak@gmail.com 友好协商解决。

服务条款常见问题(FAQ)

cs2trustfactor.com 与 Valve 官方有关系吗?

没有。本网站是由独立开发者 S. Enes AK 于 2026 年 3 月 11 日创建的第三方社区诊断工具,与 Valve Corporation、Steam、FACEIT 或 Leetify 无任何官方关联或背书关系。

为什么我的分数被限制在 70 分或 85 分?

这是算法 v4.4 的数据充足度上限:隐藏 Steam 时长且缺乏 150+ 总场次(或 100+ 场 FACEIT),或 <300 小时且 <30 场比赛的账号适用 INSUFFICIENT 上限(最高 70 分);仅有 Steam 数据而无 FACEIT/Leetify 记录的账号适用 PARTIAL 上限(最高 85 分);触发可疑标记则硬性封顶 74 分。

使用网站的绑定生成器和 Autoexec 会被 VAC 封禁吗?

不会。所有生成的 .cfg 脚本均符合 Valve 2024 年 8 月 sub-tick 与多键输入规则,100% 兼容 VAC、Premier 与 FACEIT,但请自行备份原配置文件。

为什么连续查询会出现 HTTP 429 错误?

为防止爬虫滥用,单 IP 每分钟限额 10 次请求(60,000 ms),并设有 5 分钟内存缓存(CACHE_TTL_MS = 5 分钟)。等待 1 分钟即可恢复正常查询。

如何让网站永久屏蔽并隐藏我的 Steam 资料?

发送您的 SteamID64 至 seedatenesak@gmail.com 或联系 Discord(discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.),我们将把您加入永久黑名单,清除缓存并返回 403 PROFILE_HIDDEN。

我可以在直播或视频里使用 2.5x Retina 分享卡片吗?

可以,玩家和创作者可免费分享未经篡改的 Bento 分享卡片(含 QR 验证码),但严禁修图伪造他人分数。

联系独立开发者 S. Enes AK:seedatenesak@gmail.com · Discord: discord.gg/S7QHMQVWXB (siedath.) · Instagram: @sedateak seedatenesak@gmail.com
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