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Nutzungsbedingungen & Plattform-Regeln

Veröffentlicht: 11. März 2026 · Zuletzt aktualisiert: Oktober 2026

Willkommen bei cs2trustfactor.com (CS2 Trust Factor Checker), einer unabhängigen Diagnoseplattform für die Counter-Strike 2 Community und einer taktischen Tool-Suite, die vom unabhängigen Solo-Entwickler S. Enes AK entwickelt und betrieben wird. Durch den Zugriff auf unsere Website, die Abfrage öffentlicher Profile über die SteamID64, das Scannen von Lobbys über unseren Match Lobby Analyzer (/lobby), das Erstellen eigener Autoexec-Konfigurationen oder das Herunterladen von Bento Share Cards erklärst du dich mit diesen Nutzungsbedingungen einverstanden. Ich habe dieses Dokument in einer klaren, verständlichen Sprache verfasst, damit jeder Spieler, Streamer und Team-Captain genau weiß, wie unsere heuristische Engine arbeitet und welche Regeln auf der Plattform gelten.

Kurze Zusammenfassung der wichtigsten Regeln

Unabhängige Plattform
Seit dem 11. März 2026 von Solo-Entwickler S. Enes AK betrieben; keinerlei Verbindung zu Valve, Steam, FACEIT oder Leetify.
Reine Heuristik-Schätzung
Algorithmus v4.4 ("ELO-Aware Precision") startet bei CFG.BASE = 35 und liefert Schätzwerte von 0–100, keine offiziellen Valve-GC-Daten.
Zero-Login-Architektur
Wir fragen niemals nach einem Steam-OpenID-Login, Passwörtern oder Session-Tokens; es werden nur öffentliche APIs abgefragt.
Fair-Use-Rate-Limits
Geschützt durch ein Limit von 10 Anfragen pro Minute (60.000 ms) pro IP-Adresse (HTTP 429) und einen 5-Minuten-RAM-Cache.
Sofortiges Profil-Opt-Out
Jeder Spieler kann seine SteamID64 per E-Mail oder Discord dauerhaft sperren lassen (sofortiger Status 403 PROFILE_HIDDEN).
Valve-konform (August 2024)
Alle Binds Builder-, Numpad Buy-, Crosshair- und Practice-CFG-Skripte erfüllen zu 100 % die Valve-Regeln vom August 2024.
01 · Betreiber & Geltungsbereich

1. Plattform-Identität, Solo-Betreiber & Geltung der Bedingungen

Diese Nutzungsbedingungen bilden eine rechtsverbindliche Vereinbarung zwischen dir („Nutzer“ oder „Spieler“) und cs2trustfactor.com („CS2 Trust Factor Checker“), gestartet am 11. März 2026 und unabhängig betrieben von Solo-Entwickler S. Enes AK. Jedes Mal, wenn du eine Steam-Profil-URL, eine Vanity-ID oder eine 64-Bit-SteamID64 abfragst oder unsere kostenlosen Counter-Strike 2 Werkzeuge nutzt, bestätigst du, dass du diese Bedingungen zusammen mit unserer Datenschutzerklärung gelesen und akzeptiert hast.

Da cs2trustfactor.com von einem unabhängigen Entwickler und nicht von einem Großkonzern betrieben wird, steht Transparenz an erster Stelle. Wenn du mit einem Teil dieser Bedingungen nicht einverstanden bist, stelle die Nutzung der Website bitte umgehend ein. Du erreichst mich direkt unter seedatenesak@gmail.com, auf unserem Discord-Server (discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.) oder über Instagram (@sedateak).

Plattform-Domain & Marke

cs2trustfactor.com (CS2 Trust Factor Checker), verfügbar für die weltweite CS2-Community in 20 Sprachen.

Unabhängiger Betreiber

S. Enes AK — direkt erreichbar über seedatenesak@gmail.com sowie über unsere offizielle Discord-Community.

Abgedeckte Dienste & Tools

Umfasst den Trust Factor Checker, Match Lobby Analyzer (/lobby), Binds & Autoexec Builder, Numpad Buy Generator, Crosshair Generator, das Practice-CFG-Tool, den eDPI-Rechner sowie FPS-Guides.

02 · Keine Zugehörigkeit

2. Unabhängigkeit von Valve Corporation, FACEIT & Leetify

cs2trustfactor.com ist ein zu 100 % unabhängiges Diagnose- und Utility-Projekt aus der Community. Die Plattform ist NICHT mit der Valve Corporation, Steam, FACEIT oder Leetify verbunden und wird von diesen Unternehmen weder autorisiert, betrieben, gesponsert noch unterstützt. Alle genannten Produktnamen und Logos sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

„Counter-Strike“, „Counter-Strike 2“, „CS2“, „Steam“, „VAC“ und „Valve“ sind eingetragene Marken der Valve Corporation. Verweise auf den Premier-Modus, den Game Coordinator (GC), VACnet 3.0, FACEIT ELO und Leetify-Werte erfolgen ausschließlich zu beschreibenden und analytischen Zwecken im Rahmen der fairen Nutzung (Fair Use).

Offizieller Marken- und Unabhängigkeitshinweis

Die Valve Corporation unterstützt keine Drittanbieter-Rechner für den Trust Factor. Alle Telemetriedaten auf cs2trustfactor.com basieren auf unabhängiger algorithmischer Modellierung über öffentliche APIs, nicht auf internen Valve-Servern.

03 · Algorithmus v4.4

3. Funktionsweise der algorithmischen Schätzung (Modell v4.4)

Valve veröffentlicht weder den internen Quellcode des Game Coordinators (GC) noch Daten von VACnet 3.0 oder eine numerische Formel für den Trust Factor. In CS2 zeigt Valve lediglich relative gelbe oder rote Lobby-Warnungen an, wenn der versteckte Vertrauenswert eines Mitspielers deutlich unter deinem eigenen liegt. Jeder Punktwert (0–100) und jede Farbstufe auf cs2trustfactor.com ist daher eine unabhängige heuristische Schätzung durch unseren Algorithmus v4.4 („ELO-Aware Precision“).

Jede Berechnung beginnt bei einem neutralen Basiswert von 35 Punkten (CFG.BASE = 35) und wertet öffentliche Endpunkte der Steam Web API, der FACEIT Open Data API v4 und der Leetify Public API v3 aus. Positive Gewichtungen belohnen Account-Alter, CS2-Spielzeit, Umfang der Spielebibliothek, Steam-XP-Level und bestätigte Match-Anzahl; negative Gewichtungen bestrafen VAC-Ausschlüsse, Spielausschlüsse, Handelssperren oder extreme statistische Ausreißer im Verhältnis zur ELO.

BewertungsstufePunktebereichDatensuffizienz / RegelDiagnostische Einordnung
Blau — Verified Elite100SUFFICIENT-Daten + null Banns + elitäre Historie & Match-VolumenHerausragende plattformübergreifende Historie mit großer verifizierter Wettkampf-Stichprobe.
Grün — High Trust75–99SUFFICIENT (bis 99) oder PARTIAL nur Steam (max. 85)Sauberes, etabliertes Account-Profil mit starken positiven Spielzeit- und Aktivitätssignalen.
Gelb — Average Trust45–74INSUFFICIENT-Daten (max. 70) oder isSuspicious-Cap (max. 74)Eingeschränkte öffentliche Sichtbarkeit, neuerer Account oder statistische Auffälligkeiten.
Rot — Low Trust0–44Schwere Bann-Abzüge, frisches Smurf-Profil oder mehrere WarnflaggenHohes Risiko für schlechtere Matchmaking-Qualität, Sanktionen oder extreme Statistik-Verzerrung.
04 · Ethische Nutzung

4. Obergrenzen der Datensuffizienz & Verbot von Spieler-Belästigung

Damit unverifizierte oder private Profile nicht künstlich in die höchsten Vertrauensstufen gelangen, setzt Algorithmus v4.4 strikte Obergrenzen für die Datensuffizienz (Data Sufficiency) durch. Als INSUFFICIENT eingestufte Profile (private Steam-Stunden ohne mindestens 150 Gesamt-Matches oder 100 FACEIT-Matches, bzw. unter 300 CS2-Stunden mit weniger als 30 Matches) sind auf maximal 70 Punkte begrenzt. PARTIAL-Profile (reine Steam-Metriken) sind bei 85 Punkten gedeckelt, während SUFFICIENT-Profile regulär 99 oder als Verified Elite 100 Punkte erreichen können. Als isSuspicious markierte Accounts werden hart bei maximal 74 Punkten abgeriegelt.

Alle Punktwerte und Abzeichen dienen ausschließlich Informations-, Bildungs- und Diagnosezwecken vor dem Match. Du darfst einen geschätzten Wert NIEMALS für Belästigungen, Hexenjagden, Massen-Reports, Rufschädigung oder als Schiedsgrundlage bei kommerziellen Skin-Trades und Teamverträgen missbrauchen.

Null Toleranz bei Hexenjagd und Verleumdung

Ein niedriger oder gedeckelter Wert weist oft nur auf private Steam-Einstellungen oder einen Zweitaccount hin. Wer Ergebnisse von cs2trustfactor.com nutzt, um Spieler zu belästigen oder zu diffamieren, verstößt schwer gegen diese Bedingungen.

05 · API & Rate-Limits

5. Zulässige Nutzung, Rate-Limits & Schutz der Infrastruktur

Zum Schutz unserer Kontingente bei den vorgelagerten APIs ist jeder API-Endpunkt auf cs2trustfactor.com durch ein striktes Rate-Limit von 10 Anfragen pro Minute (60.000 ms) pro IP-Adresse (bei Überschreitung folgt HTTP 429) sowie durch einen 5-minütigen In-Memory-Antwortcache (CACHE_TTL_MS = 5 Minuten) geschützt.

Nutzern ist es untersagt, automatisierte Scraper, Bots, Flood-Skripte oder DDoS-Angriffe einzusetzen, IP-Rate-Limits zu umgehen, Backend-Routen per Reverse Engineering zu analysieren, herunterladbare Share Cards oder QR-Verifizierungscodes zu fälschen oder den Match Lobby Analyzer (/lobby) zu missbrauchen. Verstoßende IP-Adressen können dauerhaft blockiert (HTTP 403) und in unserem rollierenden 500-Einträge-Sicherheitsprotokoll gespeichert werden.

Limit von 10 Anfragen / 60.000 ms

Gilt pro IP-Adresse für Einzelabfragen und Lobby-Scans zum Schutz der Steam-, FACEIT- und Leetify-Quoten.

5-Minuten-RAM-Cache

Wiederholte Abfragen innerhalb von 5 Minuten werden aus dem Arbeitsspeicher bedient, ohne externe APIs erneut abzufragen.

Schutz vor Scraping & Manipulation

Missbräuchliche IPs werden im 500 Einträge umfassenden Sicherheitslog erfasst und per HTTP 403 gesperrt.

06 · CS2-Tools & CFGs

6. CS2-Werkzeuge, Binds Builder & Autoexec-Hinweise (August 2024)

Unsere Plattform bietet kostenlose Dienstprogramme wie den CS2 Match Lobby Analyzer (/lobby), den Pro Crosshair Generator, den CS2 Binds & Autoexec Builder, den Physical Numpad Buy Builder, den Offline Practice Server CFG Generator, den eDPI-Rechner sowie Anleitungen zum FPS-Boost.

Alle generierten .cfg-Skripte und Konsolen-Einzeiler sind zertifiziert konform mit Valves Sub-Tick- und Multi-Input-Regeln vom August 2024 (zu 100 % sicher für VAC, Premier und FACEIT, frei von verbotenen Null-Movement- oder Multi-Action-Aliases). Dennoch wenden Nutzer Konfigurationsdateien sowie Betriebssystem- und Hardware-Optimierungen auf eigene Verantwortung an.

100 % sicher nach den Valve- & FACEIT-Regeln vom August 2024

Unsere Generatoren geben niemals verbotene Multi-Action-Aliases oder Snap-Tap-/Null-Bind-Skripte aus; für manuelle Änderungen an lokalen .cfg-Dateien bleibt jedoch allein der Nutzer verantwortlich.

07 · Datenschutz & Opt-Out

7. Zero-Login-Richtlinie & Recht auf Widerspruch (PROFILE_HIDDEN)

Auf cs2trustfactor.com ist niemals eine Kontoregistrierung oder ein Steam-OpenID-Login erforderlich. Da Phishing-Websites häufig gefälschte Steam-Anmeldefenster nutzen, um Skins und Zugangsdaten zu stehlen, merke dir bitte: Unsere Plattform fragt niemals nach deinem Passwort, deinen Session-Tokens oder deinen Steam-Guard-Codes.

Jeder Spieler, der nicht möchte, dass seine öffentliche SteamID64 auf cs2trustfactor.com analysiert wird, kann eine E-Mail an seedatenesak@gmail.com senden oder uns auf Discord (discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.) kontaktieren, um auf unsere permanente Profile Opt-Out Blacklist gesetzt zu werden; dadurch werden zwischengespeicherte Daten sofort gelöscht und künftige Abfragen geben HTTP 403 PROFILE_HIDDEN zurück.

08 · Urheberrecht & Share Cards

8. Geistiges Eigentum & Nutzungsrechte für Bento Share Cards

Der Plattform-Quellcode, die Gewichtungen von Algorithmus v4.4 („ELO-Aware Precision“), das UI-Design, die Grafiken sowie die Fachartikel in 20 Sprachen gehören ausschließlich cs2trustfactor.com und S. Enes AK. Das unbefugte Klonen oder die kommerzielle Weiterverbreitung unseres Codes und unserer Guides ist streng untersagt.

Spieler, Streamer und Content-Creator erhalten eine kostenlose, nicht-exklusive Lizenz, um unveränderte 2.5x Retina iOS Bento Share Cards (inklusive QR-Verifizierungslinks) in sozialen Medien, auf Discord, YouTube und Twitch herunterzuladen und zu teilen, sofern diese nicht manipuliert werden, um das Ansehen eines anderen Spielers falsch darzustellen.

09 · Werbung & Telemetrie

9. Werbung, Analyse-Telemetrie & Links zu Drittanbietern

Die Kosten für Server und API-Infrastruktur werden durch unaufdringliche Display-Anzeigen von Google AdSense und freiwillige Community-Unterstützung getragen, ergänzt durch anonymisierte Telemetrie über Google Analytics 4 (GA4), Vercel Analytics und Yandex Metrica, wie in unserer Datenschutzerklärung geregelt.

Unsere Diagnoseberichte und Anleitungen enthalten externe Links zu Drittanbieter-Websites wie der Steam Community, FACEIT-Matchräumen und Leetify-Dashboards. Wir haben keinen Einfluss auf die Verfügbarkeit, Inhalte oder Datenschutzpraktiken externer Websites und übernehmen dafür keine Verantwortung.

10 · Haftungsbeschränkung

10. Gewährleistungsausschluss („Wie besehen“) & Haftungsbeschränkung

Der Dienst wird „wie besehen“ (as is) und „wie verfügbar“ (as available) ohne jegliche ausdrückliche oder stillschweigende Gewährleistung bereitgestellt. Da wir auf öffentliche Upstream-APIs (Steam Web API, FACEIT Open Data API v4 und Leetify Public API v3) angewiesen sind, können vorübergehende Wartungsarbeiten oder private Profileinstellungen die verfügbaren Metriken einschränken.

Soweit gesetzlich zulässig, haften cs2trustfactor.com und Solo-Entwickler S. Enes AK nicht für direkte, indirekte, zufällige oder Folgeschäden, die aus der Nutzung unserer heuristischen Schätzungen, Lobby-Scans, Konfigurationsdateien oder Hardware-Optimierungsguides entstehen.

11 · Änderungen & Kontakt

11. Änderungen der Bedingungen, Salvatorische Klausel & Kontakt

Wir können diese Nutzungsbedingungen im Zuge der Weiterentwicklung von Counter-Strike 2 und Algorithmus v4.4 aktualisieren und das Datum „Zuletzt aktualisiert“ oben auf der Seite anpassen (aktuell Oktober 2026). Die fortgesetzte Nutzung von cs2trustfactor.com gilt als Zustimmung zu den aktualisierten Bedingungen. Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleiben die übrigen Bestimmungen davon unberührt.

Bei rechtlichen Fragen, Fehlermeldungen oder Anträgen auf Profil-Ausblendung (Profile Opt-Out) wende dich direkt über unsere offiziellen Kanäle an Solo-Entwickler S. Enes AK:

E-Mail-Support

seedatenesak@gmail.com (Offizieller Support sowie Anträge auf PROFILE_HIDDEN Opt-Out).

Discord-Community

discord.gg/S7QHMQVWXB oder direkt Nutzername siedath. für technische Fragen und Feedback.

Instagram

@sedateak für Entwickler-Updates und Ankündigungen zum Algorithmus.

Häufig gestellte Fragen zu unseren Nutzungsbedingungen

Steht cs2trustfactor.com in Verbindung mit der Valve Corporation oder offiziellen CS2-Servern?

Nein. cs2trustfactor.com ist eine unabhängige Community-Plattform, die am 11. März 2026 von Solo-Entwickler S. Enes AK ins Leben gerufen wurde. Wir stehen in keiner Verbindung zu Valve Corporation, Steam, FACEIT oder Leetify.

Kann ich einen roten oder gelben Trust-Factor-Wert als Beweis dafür nutzen, dass jemand cheatet?

Nein. Algorithmus v4.4 berechnet heuristische Schätzungen ab einem Basiswert von 35 Punkten (CFG.BASE = 35) mithilfe öffentlicher APIs. Private Spielstunden oder wenige Matches lösen Obergrenzen wie INSUFFICIENT (max. 70) oder isSuspicious (max. 74) aus. Schätzwerte dienen nur der Diagnose und dürfen niemals für Belästigungen oder Handelsstreitigkeiten genutzt werden.

Warum habe ich beim Prüfen von Profilen einen HTTP-429-Fehler erhalten?

Wir setzen ein Limit von 10 Anfragen pro Minute (60.000 ms) pro IP-Adresse sowie einen 5-minütigen In-Memory-Cache (CACHE_TTL_MS = 5 Minuten) durch, um die Kontingente der externen APIs zu schützen. Bitte warte eine Minute und versuche es erneut.

Sind die Skripte aus dem Binds Builder und Autoexec Generator mit Valves Regeln vom August 2024 konform?

Ja. Alle generierten .cfg-Dateien und Konsolen-Einzeiler entsprechen zu 100 % den Sub-Tick- und Multi-Input-Regeln von Valve vom August 2024 und sind somit absolut sicher für VAC, Premier und FACEIT.

Wie kann ich mein Steam-Profil dauerhaft auf cs2trustfactor.com ausblenden lassen?

Sende eine E-Mail an seedatenesak@gmail.com oder schreibe uns auf Discord (discord.gg/S7QHMQVWXB / siedath.) mit deiner SteamID64. Wir setzen dich auf unsere permanente Profile Opt-Out Blacklist, löschen den Cache und geben bei künftigen Abfragen 403 PROFILE_HIDDEN zurück.

Darf ich heruntergeladene Bento Share Cards auf Social Media oder im Stream teilen?

Ja. Du erhältst eine kostenlose, nicht-exklusive Lizenz zum Teilen unveränderter 2.5x Retina Bento Share Cards inklusive QR-Verifizierungslink auf Discord, X, YouTube und Twitch, solange der Punktwert nicht verfälscht wird.

Verlangt cs2trustfactor.com jemals einen Login über meinen Steam-Account?

Niemals. Wir arbeiten nach einer strikten Zero-Login-Richtlinie und fragen ausschließlich öffentlich zugängliche Daten über die SteamID64 oder Profil-URL ab.

Fragen, Opt-Out-Wünsche oder rechtliche Anliegen? Kontaktiere Solo-Entwickler S. Enes AK direkt unter seedatenesak@gmail.com oder auf Discord (discord.gg/S7QHMQVWXB). seedatenesak@gmail.com
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